add user input handling
This commit is contained in:
parent
c5e404f1dd
commit
b94ebe30c8
@ -9,7 +9,8 @@ section .bss
|
|||||||
extern term_cols
|
extern term_cols
|
||||||
|
|
||||||
extern gameboard_size
|
extern gameboard_size
|
||||||
|
|
||||||
|
global simulation_running
|
||||||
simulation_running: RESB 1
|
simulation_running: RESB 1
|
||||||
|
|
||||||
section .rodata
|
section .rodata
|
||||||
@ -20,8 +21,8 @@ section .rodata
|
|||||||
|
|
||||||
home_cursor: db ESC_CHAR, "[H", 0
|
home_cursor: db ESC_CHAR, "[H", 0
|
||||||
|
|
||||||
statusbar: db ESC_CHAR, "[30;100m", "Use arrow keys to move cursor, enter to invert cell h/j to change simulation speed, p to simulation", 0
|
statusbar: db ESC_CHAR, "[30;100m", "Use arrow keys to move cursor, enter to invert cell j/k to change simulation speed, p to simulation", 0
|
||||||
START_STOP_pos: equ $-statusbar-16
|
START_STOP_pos: equ $-statusbar-17
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
start_str: db "START", 0
|
start_str: db "START", 0
|
||||||
@ -68,8 +69,24 @@ global print_game_ui
|
|||||||
print_game_ui:
|
print_game_ui:
|
||||||
lea rdi, [home_cursor]
|
lea rdi, [home_cursor]
|
||||||
call print_str
|
call print_str
|
||||||
|
|
||||||
mov qword rdi, [gameboard_ptr]
|
mov qword rdi, [gameboard_ptr]
|
||||||
|
push rdi
|
||||||
|
add rdi, [gameboard_size]
|
||||||
|
sub di, [term_cols]
|
||||||
|
add rdi, START_STOP_pos
|
||||||
|
|
||||||
|
mov cl, [simulation_running]
|
||||||
|
test cl,cl; test if simulation is running
|
||||||
|
jz .simulation_not_running
|
||||||
|
lea rsi, [stop_str]
|
||||||
|
jmp .end_simulation_running_check
|
||||||
|
.simulation_not_running:
|
||||||
|
lea rsi, [start_str]
|
||||||
|
.end_simulation_running_check:
|
||||||
|
call string_copy
|
||||||
|
|
||||||
|
pop rdi
|
||||||
call print_str
|
call print_str
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
135
src/input.asm
135
src/input.asm
@ -1,12 +1,141 @@
|
|||||||
|
%include "symbols.asm"
|
||||||
|
|
||||||
section .bss
|
section .bss
|
||||||
cursor_rows: RESW 1
|
cursor_rows: RESW 1; TODO DONT FORGET TO INICIALIZE
|
||||||
cursor_cols: RESW 1
|
cursor_cols: RESW 1
|
||||||
|
|
||||||
|
extern multipurpuse_buf
|
||||||
|
|
||||||
|
extern term_rows
|
||||||
|
extern term_cols
|
||||||
|
|
||||||
|
extern gameboard_ptr
|
||||||
|
|
||||||
|
extern simulation_running
|
||||||
|
|
||||||
|
section .rodata
|
||||||
|
|
||||||
|
cursor_up: db ESC_CHAR, "[1A", 0
|
||||||
|
cursor_down: db ESC_CHAR, "[1B", 0
|
||||||
|
cursor_right: db ESC_CHAR, "[1C", 0
|
||||||
|
cursor_left: db ESC_CHAR, "[1D", 0
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
arrow_switch_statement:
|
||||||
|
dq handle_user_input.arrow_up
|
||||||
|
dq handle_user_input.arrow_down
|
||||||
|
dq handle_user_input.arrow_right
|
||||||
|
dq handle_user_input.arrow_left
|
||||||
|
|
||||||
section .text
|
section .text
|
||||||
|
|
||||||
global handle_user_input
|
extern print_str
|
||||||
handle_user_input:
|
|
||||||
|
|
||||||
|
global handle_user_input
|
||||||
|
handle_user_input:; main loop of the program
|
||||||
|
|
||||||
|
.main_loop:
|
||||||
|
|
||||||
|
xor rax, rax
|
||||||
|
mov qword [multipurpuse_buf], rax; zeroout the buffer
|
||||||
|
|
||||||
|
mov rax, SYS_POLL
|
||||||
|
mov rdi, STDIN
|
||||||
|
mov rsi, 1; only one file descriptor is provided
|
||||||
|
mov rdx, 0; no timeout. maybe use this for final sleep but run if user inputs something TODO
|
||||||
|
syscall
|
||||||
|
|
||||||
|
test rax, rax; SYS_POLL returns 0 when no change happens within timeout
|
||||||
|
jz .no_input
|
||||||
|
|
||||||
|
mov rax, SYS_READ
|
||||||
|
mov rdi, STDIN
|
||||||
|
lea rsi, [multipurpuse_buf]
|
||||||
|
mov rdx, 8; size of multipurpuse buffer
|
||||||
|
syscall; read user input
|
||||||
|
|
||||||
|
mov rax, [multipurpuse_buf]
|
||||||
|
shr rax, 5; we need only 3 bytes for this inpus sceame
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp eax, 0x001B5B44; check if input is more than left arrow
|
||||||
|
ja .handle_single_byte_chars
|
||||||
|
|
||||||
|
sub eax, 0x1B5B41
|
||||||
|
jmp [arrow_switch_statement+(rax*8)]; lets hope this works
|
||||||
|
|
||||||
|
.arrow_up:
|
||||||
|
dec word [cursor_rows]
|
||||||
|
lea rdi, [cursor_up]
|
||||||
|
call print_str
|
||||||
|
jmp .no_input
|
||||||
|
.arrow_down:
|
||||||
|
inc word [cursor_rows]
|
||||||
|
lea rdi, [cursor_down]
|
||||||
|
call print_str
|
||||||
|
jmp .no_input
|
||||||
|
.arrow_right:
|
||||||
|
inc word [cursor_cols]
|
||||||
|
lea rdi, [cursor_right]
|
||||||
|
call print_str
|
||||||
|
jmp .no_input
|
||||||
|
.arrow_left:
|
||||||
|
dec word [cursor_cols]
|
||||||
|
lea rdi, [cursor_left]
|
||||||
|
call print_str
|
||||||
|
jmp .no_input
|
||||||
|
|
||||||
|
.handle_single_byte_chars:
|
||||||
|
|
||||||
|
shr eax, 2; get the char to al
|
||||||
|
|
||||||
|
cmp al, 0xa; NEWLINE (enter key)
|
||||||
|
jne .check_p
|
||||||
|
|
||||||
|
xor rax, rax; zeroout rax
|
||||||
|
mov ax, [cursor_rows]
|
||||||
|
mul dword [term_cols]
|
||||||
|
add rax, [cursor_cols]
|
||||||
|
|
||||||
|
lea rdi, [gameboard_ptr+rax]
|
||||||
|
mov cl, [rdi]
|
||||||
|
cmp cl, '#'
|
||||||
|
je .hashtag_present
|
||||||
|
|
||||||
|
mov byte [rdi], '#'
|
||||||
|
jmp .no_input
|
||||||
|
|
||||||
|
.hashtag_present:
|
||||||
|
|
||||||
|
mov byte [rdi], ' '
|
||||||
|
jmp .no_input
|
||||||
|
|
||||||
|
.check_p:
|
||||||
|
cmp al, 'p'
|
||||||
|
jne .check_j
|
||||||
|
|
||||||
|
xor byte [simulation_running], 0x01; switch simulation on or off
|
||||||
|
|
||||||
|
jmp .no_input
|
||||||
|
|
||||||
|
.check_j:
|
||||||
|
cmp al, 'j'
|
||||||
|
jne .check_k
|
||||||
|
|
||||||
|
; TODO implement simulation speed
|
||||||
|
|
||||||
|
jmp .no_input
|
||||||
|
|
||||||
|
.check_k:
|
||||||
|
cmp al, 'k'
|
||||||
|
jne .no_input
|
||||||
|
|
||||||
|
; TODO implement simulation speed
|
||||||
|
|
||||||
|
.no_input:
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
jmp .main_loop
|
||||||
|
|
||||||
|
ret
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -3,6 +3,7 @@
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
section .bss
|
section .bss
|
||||||
|
global multipurpuse_buf
|
||||||
multipurpuse_buf: RESB 8
|
multipurpuse_buf: RESB 8
|
||||||
|
|
||||||
global term_rows
|
global term_rows
|
||||||
@ -72,6 +73,13 @@ _start:
|
|||||||
mov [gameboard_ptr], rax; stores pointer to gameboard array
|
mov [gameboard_ptr], rax; stores pointer to gameboard array
|
||||||
call init_gameboard
|
call init_gameboard
|
||||||
|
|
||||||
|
; make stdin non-blocking in case polling somehow fails, or am i stupid
|
||||||
|
mov rax, SYS_FCNTL
|
||||||
|
mov rdi, STDIN
|
||||||
|
mov rsi, F_SETFL
|
||||||
|
mov rdx, O_NONBLOCK
|
||||||
|
syscall
|
||||||
|
|
||||||
call print_game_ui
|
call print_game_ui
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -1,10 +1,18 @@
|
|||||||
SYS_EXIT equ 60
|
SYS_EXIT equ 60
|
||||||
SYS_IOCTL equ 16
|
SYS_IOCTL equ 16
|
||||||
|
SYS_READ equ 0
|
||||||
SYS_WRITE equ 1
|
SYS_WRITE equ 1
|
||||||
SYS_BRK equ 12
|
SYS_BRK equ 12
|
||||||
|
SYS_FCNTL equ 72
|
||||||
|
SYS_POLL equ 7
|
||||||
|
|
||||||
|
STDIN equ 0
|
||||||
STDOUT equ 1
|
STDOUT equ 1
|
||||||
|
|
||||||
TIOCGWINSZ equ 0x5413
|
TIOCGWINSZ equ 0x5413
|
||||||
|
POLLIN equ 1
|
||||||
|
F_SETFL equ 4
|
||||||
|
O_NONBLOCK equ 2048
|
||||||
|
|
||||||
ASCII_ZERO equ 48
|
ASCII_ZERO equ 48
|
||||||
ESC_CHAR equ 27
|
ESC_CHAR equ 27
|
||||||
|
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user