Added state processing stage
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1fd0a56064
commit
787bf50957
@ -27,7 +27,7 @@ pico_sdk_init()
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file(GLOB_RECURSE DAISYSP_SOURCES "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/daisysp/**/*.cpp")
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file(GLOB_RECURSE DAISYSP_SOURCES "${CMAKE_CURRENT_LIST_DIR}/daisysp/**/*.cpp")
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add_executable(sint-gauntlet ${DAISYSP_SOURCES} main.c input.c pwm.c synth.cc)
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add_executable(sint-gauntlet ${DAISYSP_SOURCES} main.c input.c state.c pwm.c synth.cc)
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pico_set_program_name(sint-gauntlet "sint-gauntlet")
|
pico_set_program_name(sint-gauntlet "sint-gauntlet")
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pico_set_program_version(sint-gauntlet "0.1")
|
pico_set_program_version(sint-gauntlet "0.1")
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18
input.c
18
input.c
@ -2,8 +2,9 @@
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#include <hardware/gpio.h>
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#include <hardware/gpio.h>
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#include <pico/stdlib.h>
|
#include <pico/stdlib.h>
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#include <pico/time.h>
|
#include <pico/time.h>
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#include <stdint.h>
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#include <sys/types.h>
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#include <sys/types.h>
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#include <stdint.h>
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#include <math.h>
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#include "const.h"
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#include "const.h"
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@ -20,13 +21,14 @@ void set_mux_addr(uint8_t addr) {
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void update_inputs(input_t* input) {
|
void update_inputs(input_t* input) {
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// Pots
|
// Pots
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for (uint8_t i = 0; i < 8; i++) {
|
for (uint8_t j = 0; j < 2; j++) {
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set_mux_addr(i);
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adc_select_input(j);
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||||||
for (uint8_t j = 0; j < 2; j++) {
|
for (uint8_t i = 0; i < 8; i++) {
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adc_select_input(j);
|
set_mux_addr(i);
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sleep_us(20); // Let multiplexers multiplex
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sleep_us(50); // Let multiplexers multiplex
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uint16_t val = adc_read();
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float old_val = input->buttons[i + j * 8];
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if (val > 5) input->pots[i + j * 8] = (float)val;
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float new_val = (float)adc_read() / 4096.0f;
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if (fabs(new_val - old_val) >= 0.01f) input->pots[i + j * 8] = new_val;
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}
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}
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}
|
}
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3
main.c
3
main.c
@ -39,7 +39,7 @@ void core0_init(void) {
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puts("PWM Initialized.");
|
puts("PWM Initialized.");
|
||||||
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// Synth
|
// Synth
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synth_init();
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synth_init(&state);
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puts("Synth Initialized.");
|
puts("Synth Initialized.");
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}
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}
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@ -73,6 +73,7 @@ void core1_init(void) {
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noreturn void core1_loop(void) {
|
noreturn void core1_loop(void) {
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while (1) {
|
while (1) {
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update_inputs(&input);
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update_inputs(&input);
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update_state(&state, &input);
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printf("%d %f\n", input.buttons[0], input.pots[0]);
|
printf("%d %f\n", input.buttons[0], input.pots[0]);
|
||||||
printf("%d\n", input.buttons[1]);
|
printf("%d\n", input.buttons[1]);
|
||||||
printf("%d\n", input.buttons[2]);
|
printf("%d\n", input.buttons[2]);
|
||||||
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|||||||
2
pwm.c
2
pwm.c
@ -2,7 +2,6 @@
|
|||||||
#include <pico/types.h>
|
#include <pico/types.h>
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||||||
#include "const.h"
|
#include "const.h"
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#include "state.h"
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#include "synth.h"
|
#include "synth.h"
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#include "pwm.h"
|
#include "pwm.h"
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@ -15,7 +14,6 @@ void pwm_isr(void) {
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pwm_clear_irq(slice);
|
pwm_clear_irq(slice);
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||||||
float sample = get_sample();
|
float sample = get_sample();
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state.dbg_sample = sample;
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||||||
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||||||
uint16_t level = (uint16_t)((sample + 1.0f) * 0.5f * 3400.0f);
|
uint16_t level = (uint16_t)((sample + 1.0f) * 0.5f * 3400.0f);
|
||||||
pwm_set_chan_level(slice, chan, level);
|
pwm_set_chan_level(slice, chan, level);
|
||||||
|
|||||||
10
state.c
Normal file
10
state.c
Normal file
@ -0,0 +1,10 @@
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#include <stdio.h>
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||||||
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#include "input.h"
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#include "state.h"
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void update_state(state_t* state, input_t* input) {
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|
puts("AHHHHHH");
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}
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||||||
34
state.h
34
state.h
@ -2,30 +2,28 @@
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|||||||
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||||||
#include <stdint.h>
|
#include <stdint.h>
|
||||||
#include <stdbool.h>
|
#include <stdbool.h>
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|
#include "input.h"
|
||||||
#include "vco.h"
|
#include "vco.h"
|
||||||
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typedef struct {
|
typedef struct {
|
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union {
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float clock_bpm;
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struct {
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float clock_bpm;
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float vco_freq;
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||||||
float vco_freq;
|
float vco_volume;
|
||||||
float vco_volume;
|
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||||||
float filter_freq;
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||||||
float filter_resonance;
|
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||||||
float env1_attack;
|
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||||||
float env1_release;
|
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||||||
float env2_attack;
|
|
||||||
float env2_release;
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||||||
float reverb_amount;
|
|
||||||
};
|
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||||||
float array[16];
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};
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vco_mode_t vco_mode;
|
vco_mode_t vco_mode;
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||||||
|
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||||||
|
float filter_freq;
|
||||||
|
float filter_resonance;
|
||||||
|
|
||||||
|
float env1_attack;
|
||||||
|
float env1_release;
|
||||||
|
float env2_attack;
|
||||||
|
float env2_release;
|
||||||
|
|
||||||
|
float reverb_amount;
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||||||
bool quant_enabled;
|
bool quant_enabled;
|
||||||
bool amen_enabled;
|
bool amen_enabled;
|
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||||||
float dbg_sample;
|
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||||||
} state_t;
|
} state_t;
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||||||
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extern state_t state;
|
void update_state(state_t* state, input_t* input);
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28
synth.cc
28
synth.cc
@ -11,6 +11,8 @@
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||||||
using namespace daisysp;
|
using namespace daisysp;
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||||||
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||||||
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static state_t* state;
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||||||
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||||||
Oscillator osc;
|
Oscillator osc;
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Svf filter;
|
Svf filter;
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||||||
AdEnv vco_env;
|
AdEnv vco_env;
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||||||
@ -97,7 +99,7 @@ float amenbreak(float beat_samples, float playback_rate) {
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return amen_out;
|
return amen_out;
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}
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}
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void synth_init(void) {
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void synth_init(state_t* state) {
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osc.Init(SAMPLE_RATE);
|
osc.Init(SAMPLE_RATE);
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||||||
osc.SetWaveform(vco_mode_to_daisy(VCO_SAW));
|
osc.SetWaveform(vco_mode_to_daisy(VCO_SAW));
|
||||||
osc.SetFreq(440.0f);
|
osc.SetFreq(440.0f);
|
||||||
@ -119,18 +121,18 @@ void synth_init(void) {
|
|||||||
filter_env.SetMin(0.0f);
|
filter_env.SetMin(0.0f);
|
||||||
filter_env.SetMax(2000.0f);
|
filter_env.SetMax(2000.0f);
|
||||||
|
|
||||||
state.clock_bpm = 0.1f;
|
state->clock_bpm = 0.1f;
|
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||||||
clock_phase = 0.0f;
|
clock_phase = 0.0f;
|
||||||
clock_trig = false;
|
clock_trig = false;
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||||||
|
|
||||||
amen_phase = 0.0f;
|
amen_phase = 0.0f;
|
||||||
state.amen_enabled = true;
|
state->amen_enabled = true;
|
||||||
state.reverb_amount = 1.0;
|
state->reverb_amount = 1.0;
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}
|
}
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float get_sample(void) {
|
float get_sample(void) {
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float bpm = BPM_MIN + state.clock_bpm * (BPM_MAX - BPM_MIN);
|
float bpm = BPM_MIN + state->clock_bpm * (BPM_MAX - BPM_MIN);
|
||||||
float beat_samples = SAMPLE_RATE * 60.0f / bpm;
|
float beat_samples = SAMPLE_RATE * 60.0f / bpm;
|
||||||
float playback_rate = bpm / AMEN_BPM;
|
float playback_rate = bpm / AMEN_BPM;
|
||||||
|
|
||||||
@ -147,16 +149,16 @@ float get_sample(void) {
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|||||||
filter_env.Trigger();
|
filter_env.Trigger();
|
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}
|
}
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||||||
//vco_env.SetTime(ADENV_SEG_ATTACK, pot_to_time(state.env1_attack, ENV_ATTACK_MIN, ENV_ATTACK_MAX));
|
vco_env.SetTime(ADENV_SEG_ATTACK, pot_to_time(state->env1_attack, ENV_ATTACK_MIN, ENV_ATTACK_MAX));
|
||||||
//vco_env.SetTime(ADENV_SEG_DECAY, pot_to_time(state.env1_release, ENV_RELEASE_MIN, ENV_RELEASE_MAX));
|
vco_env.SetTime(ADENV_SEG_DECAY, pot_to_time(state->env1_release, ENV_RELEASE_MIN, ENV_RELEASE_MAX));
|
||||||
//filter_env.SetTime(ADENV_SEG_ATTACK, pot_to_time(state.env2_attack, ENV_ATTACK_MIN, ENV_ATTACK_MAX));
|
filter_env.SetTime(ADENV_SEG_ATTACK, pot_to_time(state->env2_attack, ENV_ATTACK_MIN, ENV_ATTACK_MAX));
|
||||||
//filter_env.SetTime(ADENV_SEG_DECAY, pot_to_time(state.env2_release, ENV_RELEASE_MIN, ENV_RELEASE_MAX));
|
filter_env.SetTime(ADENV_SEG_DECAY, pot_to_time(state->env2_release, ENV_RELEASE_MIN, ENV_RELEASE_MAX));
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||||||
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|
||||||
float vco_env_out = vco_env.Process();
|
float vco_env_out = vco_env.Process();
|
||||||
float filter_env_out = filter_env.Process();
|
float filter_env_out = filter_env.Process();
|
||||||
|
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||||||
float vco_freq = pot_to_freq(state.vco_freq, VCO_FREQ_MIN, VCO_FREQ_MAX);
|
float vco_freq = pot_to_freq(state->vco_freq, VCO_FREQ_MIN, VCO_FREQ_MAX);
|
||||||
if (state.quant_enabled) vco_freq = quantize(vco_freq, 12.0f);
|
if (state->quant_enabled) vco_freq = quantize(vco_freq, 12.0f);
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|
|
||||||
//osc.SetFreq(vco_freq);
|
//osc.SetFreq(vco_freq);
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||||||
static int n = VCO_SINE;
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static int n = VCO_SINE;
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||||||
@ -165,7 +167,7 @@ float get_sample(void) {
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||||||
float vco_out = osc.Process();
|
float vco_out = osc.Process();
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|
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||||||
float base_cutoff = pot_to_freq(state.filter_freq, FILTER_FREQ_MIN, FILTER_FREQ_MAX);
|
float base_cutoff = pot_to_freq(state->filter_freq, FILTER_FREQ_MIN, FILTER_FREQ_MAX);
|
||||||
float mod_cutoff = base_cutoff + filter_env_out * (FILTER_FREQ_MAX - FILTER_FREQ_MIN);
|
float mod_cutoff = base_cutoff + filter_env_out * (FILTER_FREQ_MAX - FILTER_FREQ_MIN);
|
||||||
mod_cutoff = fclamp(mod_cutoff, FILTER_FREQ_MIN, FILTER_FREQ_MAX);
|
mod_cutoff = fclamp(mod_cutoff, FILTER_FREQ_MIN, FILTER_FREQ_MAX);
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||||||
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|
||||||
@ -179,7 +181,7 @@ float get_sample(void) {
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float reverb_out = vca_out; //reverb(vca_out, state.reverb_amount);
|
float reverb_out = vca_out; //reverb(vca_out, state.reverb_amount);
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||||||
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float amen_out = 0.0f;
|
float amen_out = 0.0f;
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if (state.amen_enabled) amen_out = amenbreak(beat_samples, playback_rate);
|
if (state->amen_enabled) amen_out = amenbreak(beat_samples, playback_rate);
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||||||
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||||||
float mix = reverb_out + amen_out;
|
float mix = reverb_out + amen_out;
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mix = fclamp(mix, -1.0f, 1.0f);
|
mix = fclamp(mix, -1.0f, 1.0f);
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||||||
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|||||||
4
synth.h
4
synth.h
@ -1,5 +1,7 @@
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#pragma once
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#pragma once
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||||||
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|
||||||
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#include "state.h"
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||||||
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||||||
#define COMB0_SIZE 1103
|
#define COMB0_SIZE 1103
|
||||||
#define COMB1_SIZE 1361
|
#define COMB1_SIZE 1361
|
||||||
#define COMB2_SIZE 1499
|
#define COMB2_SIZE 1499
|
||||||
@ -11,7 +13,7 @@
|
|||||||
extern "C" {
|
extern "C" {
|
||||||
#endif
|
#endif
|
||||||
|
|
||||||
void synth_init(void);
|
void synth_init(state_t* state);
|
||||||
float get_sample(void);
|
float get_sample(void);
|
||||||
|
|
||||||
#ifdef __cplusplus
|
#ifdef __cplusplus
|
||||||
|
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